jogos que da muito medo

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jogos que da muito medo,Transmissão ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Capturam Sua Atenção e Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..Apesar do fim da série americana a revista publicada pela Editora Escala fez bastante sucesso, a Editora tentou negociar a publicação do mangá Street Fighter II, de Masaomi Kanzaki, sem sucesso nas negociações, optou por publicar uma continuação da série americana produzida por artistas brasileiros. Marcelo Cassaro (que também era editor do título) escreveu o roteiro de das edições #4 e #5 (desenhadas por Arthur Garcia e João Pacheco, que também trabalharam com heróis de tokusatsus na Abril Jovem) onde apresentava personagens do jogo que não haviam sido mostrados na série da Malibu como Fei Long e Cammy (personagens do jogo Super Street Fighter II), na edição #6, Marcelo sai da Editora Escala e vai para a Editora Trama, onde cria a revista de RPG Dragão Brasil. Para ficar no seu lugar, Marcelo indica o quadrinista Alexandre Nagado. Após a entrada de Nagado, a revista passa a se chamar ''Super Street Fighter II'' (em referência aos quatro novos personagens apresentados nesta versão) e abandona a continuidade da série da Malibu. Cassaro, Nagado e os desenhista Arthur Garcia e João Pacheco (que viria a falecer em 1995) integraram o Studio Velpa, responsável pelas revistas revistas "O Fantástico Jaspion" e Heróis da TV da Editora Abril, onde foram publicadas histórias em quadrinhos baseadas nas séries Jaspion, Changeman, entre outras franquias de tokusatsu (sendo que esta última, anteriormente, também publicava histórias da Marvel Comics), mesmo tendo influência dos mangás, as histórias seguiam o estilo dos comics norte-americanos.,Cassaro aproveita a licença para os quadrinhos e novamente faz menção ao namoro do Capitão Ninja com Chun-Li, o autor também faz menção a origem de Guile no RPG da White Wolf, onde ele aprende seu golpe Sonic Boom em um acidente de avião. No ano seguinte, Sergio Peixoto anuncia novas revistas baseadas em games, pela editora carioca Shalon : The King of Fighters (por Érica Awano), Samurai Spirits (por Eduardo Francisco), Megaman X (por Rogério Hanata), porém a editora Shalon foi extinta..

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jogos que da muito medo,Transmissão ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Capturam Sua Atenção e Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..Apesar do fim da série americana a revista publicada pela Editora Escala fez bastante sucesso, a Editora tentou negociar a publicação do mangá Street Fighter II, de Masaomi Kanzaki, sem sucesso nas negociações, optou por publicar uma continuação da série americana produzida por artistas brasileiros. Marcelo Cassaro (que também era editor do título) escreveu o roteiro de das edições #4 e #5 (desenhadas por Arthur Garcia e João Pacheco, que também trabalharam com heróis de tokusatsus na Abril Jovem) onde apresentava personagens do jogo que não haviam sido mostrados na série da Malibu como Fei Long e Cammy (personagens do jogo Super Street Fighter II), na edição #6, Marcelo sai da Editora Escala e vai para a Editora Trama, onde cria a revista de RPG Dragão Brasil. Para ficar no seu lugar, Marcelo indica o quadrinista Alexandre Nagado. Após a entrada de Nagado, a revista passa a se chamar ''Super Street Fighter II'' (em referência aos quatro novos personagens apresentados nesta versão) e abandona a continuidade da série da Malibu. Cassaro, Nagado e os desenhista Arthur Garcia e João Pacheco (que viria a falecer em 1995) integraram o Studio Velpa, responsável pelas revistas revistas "O Fantástico Jaspion" e Heróis da TV da Editora Abril, onde foram publicadas histórias em quadrinhos baseadas nas séries Jaspion, Changeman, entre outras franquias de tokusatsu (sendo que esta última, anteriormente, também publicava histórias da Marvel Comics), mesmo tendo influência dos mangás, as histórias seguiam o estilo dos comics norte-americanos.,Cassaro aproveita a licença para os quadrinhos e novamente faz menção ao namoro do Capitão Ninja com Chun-Li, o autor também faz menção a origem de Guile no RPG da White Wolf, onde ele aprende seu golpe Sonic Boom em um acidente de avião. No ano seguinte, Sergio Peixoto anuncia novas revistas baseadas em games, pela editora carioca Shalon : The King of Fighters (por Érica Awano), Samurai Spirits (por Eduardo Francisco), Megaman X (por Rogério Hanata), porém a editora Shalon foi extinta..

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